Планируется ли баланс по умению играть и баланс по типу техники?
Отвечает ведущий гейм-дизайнер Степан Дрозд:
Мы работаем над балансом по типу техники, и у нас уже есть некоторые интересные варианты, которые нужно протестировать. Но пока мы тестируем, нужно внимательно проверить, как новые механизмы повлияют на уже работающие принципы балансировщика. Рано говорить, будет ли балансировка по типу техники добавлена в игру и когда это произойдёт.
Баланс по «скиллу» пока не рассматриваем вовсе. Причина в том, что такое нововведение требует существенной переработки балансировщика игры, дробления общей очереди игроков на вход в бой, плюс целого ряда дополнительных фичей, связанный со статистикой. Это очень большой объем нововведений, в то время как сейчас мы работаем над рядом более приоритетных на данный момент направлений игры. Но мы вернёмся к этому вопросу в будущем.